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ボーマンダ ボーマンダ基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.373 COカロス図鑑No.14 分類 ドラゴンポケモン タイプ ドラゴン・ひこう 特性 いかく 隠れ特性 じしんかじょう 高さ 1.5m 重さ 102.6kg 進化 タツベイ→コモルー(Lv.30)→ボーマンダ(Lv.50) タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 ♂♀比 1 1 努力値 攻撃+3 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(敵を倒すごとに攻撃力アップ) 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/XD/パール/プラチナ/HGSS/ホワイト/BW2 飛竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 108 130 95 80 85 102 カイリュー 61 15 55 20 140 80 |[[チルタリス ヒャッハードラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ワルビアル 90 117 70 60 70 92 いかく+じしんかじょう+タマゴグループ:ドラゴン。ワルビアルはおまけ。 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 何とポケモン+ノブナガの野望で600族で唯一不参戦になってしまったボーマンダさん。 マンダは人気あるんだよ!ビーダルとかマスキッパとかは出てるのにどういうことなんだ! ↑カイリュー「だってタイプ被っているし…」 ↑フライゴン「だからか!だからアイツが出てボクが出られなかったって言うのか!(涙)」 ↑全 マジレスすると自力のタイプ一致最強技がドラゴンクローで他のドラゴンに劣化するからじゃないのか。 ドラゴンクローはオノンド、ガバイトの技で進化前と同じとか正直カッコ悪い。 ↑サンダース「10万ボルトは技マシンでしか覚えられませんが何か?」 ヤナッキー「リーフストームはタマゴ技でしか覚えませんが何か?」 ↑全 実際タイプと技は関係してると思う。ただでさえ気にしていない時期だったため 攻撃≒特攻 それでなんとなく自己満足してた。 今のボーマンダにとって捨て身はクローの完全劣化です。 ちゃんのあのまんこにゴム無しちんこを入れてパンパン腰振りたい気持ちいい
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型一覧 技のデータ 型一覧 ボーマンダ/議論中 ボーマンダ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ボーマンダ/技以外のデータ ボーマンダ/技のデータ
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく/じしんかじょう(PGL限定。敵を倒すごとに攻撃力アップ) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん シングルダブルでも人気の600族ドラゴンの一匹。 威嚇によるサポート、流星群の火力、熱風での全体攻撃と優秀なスペック。 特性の効果を考えるとセンター向けだと思われる。ただし氷技には注意。 ボーマンダ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:おくびょう、ひかえめ、うっかりや、むじゃき等 努力値:特攻素早さ攻撃調整、残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ/ヤチェのみ/ハバンのみ/きあいのタスキ/いのちのたま等 確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorねっぷう 選択技:(特殊技)りゅうのはどう/ハイドロポンプ/ (物理技)ドラゴンクロー/ドラゴンダイブ/つばめがえし/かわらわり/いわなだれ/まもる 威嚇を当て、流星群を当てて物理で殴るかひっこむのがセオリーになると思われる。 そのため、スカーフとの相性がいい。 竜の波動と燕返しはどの位置にいても好きな相手に当てられる。 火力は低いが真ん中で運用しない場合は、採用してみるのもいいだろう。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW 技65 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 同時遺伝不可 ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※「てっぺき」はコモルーの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など 外部リンク ポケットモンスター対戦考察まとめwiki-ボーマンダ ポケットモンスターシングルバトル考察wiki - ボーマンダ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ボーマンダ ネタポケまとめwiki - ボーマンダ リトルカップルール考察まとめ@wiki - タツベイ
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん ずば抜けて高性能な能力を持つ、所謂600族の一匹。 攻撃種族値135からの逆鱗、特攻種族値110からの流星群に加えて、積み技の竜の舞までも使用できるため、統一PTの中でも特に受けづらいPTを構築できる。 防御面に関しては中の上程度だが、特性いかくを持つため物理方向に偏りがちなPT相手には意外な硬さを見せる、鉄壁と羽休めを覚えるのも利点。 逆鱗及び流星群により生じる隙、氷4倍弱点が難点。 進化前ポケモンも統一に含めるルールではコモルーを採用するのも面白い。 単竜タイプで氷2倍弱点なのでめざパ氷に強く、進化の輝石の恩恵を受けられる。 夢特性である自信過剰は対特殊型ポケモンや逆鱗、ドラゴンクローで全抜き出来るような相手に有効。 ボーマンダ 主な型物理アタッカー(りゅうのまい)型 特殊アタッカー(りゅうせいぐん)型 二刀アタッカー型 物理受け型 耐久調整(対ドラゴンタイプ)型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 主な型 物理アタッカー(りゅうのまい)型 技候補 ドラゴン技:げきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー 対鋼技:じしん/かわらわり/ほのおのきば/だいもんじ その他攻撃技:ストーンエッジ/いわなだれ/つばめがえし/かみくだく 補助技:りゅうのまい/ねごと/みがわり ドラゴン技+対鋼技+りゅうのまい+自由枠の構成。 不一致技で2倍弱点を付くよりも一致げきりんの方が威力が高いことが多い、隙を見せないために、あるいは一部のポケモンへのピンポイント対策としての採用になる。 特殊アタッカー(りゅうせいぐん)型 技候補 ドラゴン技:りゅうせいぐん/りゅうのはどう 対鋼技:だいもんじ/かえんほうしゃ その他攻撃技:ハイドロポンプ/めざめるパワー飛行 補助技:ねごと/どくどく/みがわり りゅうせいぐん+対鋼技+自由枠+自由枠の構成。 りゅうのはどうでは威力が足らない事が多いので、りゅうせいぐんの搭載が基本となる。 特殊1本で育成する場合は技スペースが余るのでりゅうのはどうとの両立も可能。 二刀アタッカー型 技候補 ドラゴン技:りゅうせいぐん/げきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー 対鋼技:だいもんじ/かえんほうしゃ/じしん/ほのおのきば その他攻撃技:ハイドロポンプ/めざめるパワー飛行/つばめがえし/ストーンエッジ/かわらわり 補助技:りゅうのまい/ねごと/どくどく/みがわり 様々な型が考えられるが、よく見かける型は、りゅうせいぐんとげきりんを両立し、だいもんじやりゅうのまいを搭載する型。 りゅうせいぐんを主軸に立ち回り、隙があればりゅうのまいからのげきりんでの無双を狙うりゅうせいぐん重視の型。 りゅうのまいを積めない状況の際に、りゅうせいぐんでダメージを与えるりゅうのまい重視の型など。 物理受け型 技候補 ドラゴン技:ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー/ドラゴンテール その他攻撃技:だいもんじ/かえんほうしゃ/めざめるパワー飛/つばめがえし・じしん・じならし・いわなだれ 補助技:りゅうのまい/ねごと/どくどく/みがわり/てっぺき/はねやすめ/ねむる てっぺき・はねやすめで徹底的に居座るタイプ。 回復の合間にりゅうのまいを複数回積み、全抜きを狙うタイプの二通りが存在する。 ドラゴンテールは相手の居座りポケモンへの対策になる。 耐久調整(対ドラゴンタイプ)型 調整先 H B D 備考 陽気ガブリアスの逆鱗 4 116 威嚇込み 同上 164 28 威嚇込み、HP16n-1(実数値191) 陽気ガブリアスの球逆鱗 244 220 威嚇込み、HP50n+1(実数値201) 意地っ張りオノノクスの逆鱗 164 188 威嚇込み、HP16n-1(実数値191) 臆病ラティオスの流星群 4 4 ハバン込み 臆病ラティオスの球流星群 164 132 ハバン込み、HP16n-1(実数値191) 臆病ラティオスのジュエル流星群 188 252 ハバン込み ボーマンダに素早さで劣るオノノクスが球やハチマキを装備する事は考えにくいので割愛。 ガブリアスのハチマキげきりんは威嚇+ハバンがあれば努力値を割かずに確定耐えである。 特攻150族ドラゴン(伝説ドラゴンポケ)の流星群耐えはタスキに任せるのが無難。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW 技65 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 同時遺伝不可 ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※「てっぺき」はコモルーの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 進化条件 タツベイLv.30→コモルーLv.50→ボーマンダ 経験値 Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など りゅうのはどう :タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/ミニリュウ(卵)/ヒトカゲ(卵)/ヒンバス(卵)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 メガシンカ前 H A B C D S 95 135 80 110 80 100 メガシンカ後 H A B C D S 95 145 130 120 90 120 耐性及び弱点 無効 じめん 4分の1 くさ 半減 ほのお/みず/むし/かくとう 2倍 いわ/ドラゴン/フェアリー 4倍 こおり 育成例 性格 特性 いかく→スカイスキン 持ち物 ボーマンダナイト 努力値 HB252orHD252ベースでS調整 技構成 どくどく/はねやすめ/みがわり/てっぺき 解説 攻撃面が目立つものの受けることも出来るでござるvvv 威嚇を撒きメガシンカで耐久を上げ毒々羽休めで粘るでござるなvvv 技構成は毒々/羽休め/身代わりまでほぼ確定でござるvvv ニウガ流の方であれば、最後1枠は基本スキン適用技か大文字でござるvvv また下記のHDベースであれば地震を採用する場合も多いようでござるなvvv ロトムやクレセリアなどには通らなくても毒々で十分でござるなvvv たまにHDベースで使用する方もいるみたいでござるvvv 耐久型が所持する冷凍Bやめざ氷を耐えて毒羽に持ち込みやすいでござるvvv また威嚇のおかげで物理技を持ちうる特殊型にも対抗できるでござるvvv 例えばギルガルドやルカリオなどでござるねvvv
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最終更新 2015/05/29 10 58 16 ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・メガボーマンダ タイプ:ドラゴン/ひこう 特性 :スカイスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがひこうタイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :112.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 メガボーマンダ 95 145 130 120 90 120 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん トップメタのひとつ。威嚇による繰り出し性能とメガシンカ後のスカイスキンによる火力。サブウェポンも豊富。 相手の懐にある勝利を奪い取るため見た目を犠牲にした飛行と竜統一のメガシンカ候補筆頭。 ボーマンダ 技考察 メガボーマンダ型 技考察 物理技 タイプ 威力[スキン] 命中 備考 げきりん 竜 120(180) 100 りゅうせいぐんと両立させれば受けを突破しやすい。相手にフェアリーがいると撃ちづらい。 ドラゴンダイブ 竜 100(150) 75 撃ち逃げ可能な物理竜技だが命中が低い。ちいさくなる相手に必中 威力2倍。 ドラゴンクロー 竜 80(120) 100 リスクはないが威力は低い。 すてみタックル 無 120[234] 100 反動は痛いがメガのメインウェポン。 あばれる 無 120[234] 100 高リスクだが反動なしで↑と同威力。げきりんと違い無効化はされない。 おんがえし 無 102[198] 100 威力は落ちるが安定のメインウェポン。舞って対象を絞るなら採用。 からげんき 無 70[136] 100 状態異常で威力140[273]。おにびで受けようとしてくる相手への対策。 じしん 地 100 100 対岩・鋼。炎では対処できないエンペルトやヒードラン等に有効。 ストーンエッジ 岩 100 80 サンダー、ボルトロスへの打点。 いわなだれ 岩 75 90 命中・ひるみを取る場合や、4倍弱点を狙う場合に。 かわらわり 闘 75 100 バンギラスピンポイント。 特殊技 タイプ 威力[スキン] 命中 備考 りゅうせいぐん 竜 130(195) 90 すてみタックルと併せて受け出ししてきた対象を突破。 りゅうのはどう 竜 85(127) 100 安定した竜技で居座り可能。威力は低め。 ハイパーボイス 無 90[175] 100 メガシンカ後の安定した特殊技。特殊主体なら必須。身代わり貫通。 はかいこうせん 無 150[292] 90 高リスクだが威力は絶大。死に際などに。 いびき 無 50[97] 100 キノガッサ・ビビヨン・メガフシギバナを後出しから安定して処理。身代わり貫通。 だいもんじ 炎 110 85 竜技を半減する鋼に抜群。物理主体の型でも候補に。 かえんほうしゃ 炎 90 100 命中を重視するなら。 ハイドロポンプ 水 110 80 カバルドン・ドサイドン・バンギラス・ヒードランなどに。 めざめるパワー 飛 60(90) 100 威力低下でエアカッターと同威力に。特攻個体値を30にしなければならないのがネック。 エアカッター 飛 60(90) 95 第4世代限定。急所率が高いがたまに外れる。威力は控えめ。めざめるパワー飛と選択。ORASリーグでは使用不可。 変化技 タイプ 命中 備考 りゅうのまい 竜 -- ボーマンダから逃げる相手は多いので、比較的舞いやすい。 どくどく 毒 90 耐久型対策として。ソーナンス、ポリゴン2、ラッキー、マリルリに対する役割破壊になる。 はねやすめ 飛 -- 耐久力が高いので受けたり、すてみタックルの反動を回復できる。 メガボーマンダ型 特性:いかく 性格:いじっぱり/むじゃき/ようき/ひかえめ 努力値:AS252ベースやHAベースで調整 持ち物:ボーマンダナイト 選択物理技:すてみタックル/じしん/げきりんorドラゴンダイブorドラゴンクロー/からげんき 選択特殊技:りゅうせいぐん/だいもんじ/ハイパーボイス 選択変化技:みがわり/はねやすめ/りゅうのまい/どくどく メガシンカによる突破が主なので一般的な構築で大丈夫だろう。 威嚇からの竜舞は出来ないこともないが統一パではほぼ弱点をつかれるのできついものがある。 麻痺などでサポートをしてから繰り出して舞っていきたい。 舞えばフェアリーも余裕で突破可能。 物理竜技は枠がないので非採用もあり。 補正かけないと特殊は意外に火力が低い。 両刀だと流星群以外は飛行が効かない鋼対策で採用する程度になる。 特殊に傾けるならハイパーボイスが強力。
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ボーマンダ マンダのりゅうせいぐんはつよい(⌒,_ゝ⌒) 序盤の崩しのエース とにかく受けにくい D全振りブラッキーも、 りゅうせいぐん+ドラゴンダイブで何もさせずに倒せる ボーマンダ@珠or竜のプレート うっかりやorむじゃき CS りゅうせいぐん、だいもんじ、ドラゴンダイブ、はねやすめ じしんを入れたがる輩がいますが、ヒードランピンポイントなのでいりません はねやすめを入れることで繰り出し回数を増やし、いかくで攻撃を下げつつ何回も出して相手に、負担をかけます でも正直、マンダってあんまり強くないと個人的に思いますね ステロに弱いし 名前 コメント
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No.353 ボーマンダ ポケモンデータ ぶんるい ドラゴンポケモン タイプ ドラゴンひこう とくせい いかく からだのおおきさ ☆☆ しんか もう しんかしない [タツベイ→コモルー(Lv30以上)→ボーマンダ(Lv50以上)] 成長率 習得技 備考
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ボーマンダ 373.gif No.373 タイプ:龍/飛 特性:いかく(場に出た時、相手全体の攻撃を一段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を自分の技で倒した時、自分の攻撃が一段階上がる) 体重:102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 岩/龍 いまひとつ(1/2) 炎/水/闘/虫 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし 地 進化系 コモルー 育成論一覧 ボーマンダ 育成論一覧シングル6350【脱オワコン】スカーフマンダ基本型【マンダのりゅうせいぐんはつよい】 シングル6350【脱オワコン】スカーフマンダ基本型【マンダのりゅうせいぐんはつよい】